Now Reading
مراجعة لعبة إمبراطورية الخطيئة

مراجعة لعبة إمبراطورية الخطيئة

جون روميرو شخصية صناعية مثيرة للجدل. تضمنت مسيرته الألعاب الأسطورية مثل Doom  و Quake و Daikatana. الآن المايسترو، الذي تجاوز الخمسين من عمره بالفعل، أسس استوديوًا صغيرًا مستقلًا سمي باسمه – ومع زوجته يفعل ما يحلو له هناك. وسيكون كل شيء على ما يرام، لكن لسبب ما يحبون إمبراطورية الخطيئة.

هدف لعبة إمبراطورية الخطيئة

إمبراطورية الخطيئة هي الحالة النادرة عندما يعكس عنوان اللعبة بالكامل هدفها الرئيسي: يجب على اللاعب أن يأخذ دور زعيم الجريمة وأن يبني إمبراطورية حقيقية للخطيئة في شيكاغو في عشرينيات القرن الماضي. يبدو الأمر مثيرًا للفضول، والإعداد يستحق كل الثناء. عشرينيات صاخبة، حظرالكحول، قبعات من اللباد، بنادق تومي، اللعبة أنيقة للغاية. 

تبدأ كل لعبة باختيار “الحاكم”. من بين رجال العصابات الخمسة عشر، هناك الأسطوري آل كابوني، وبعض مؤدي السيرك الموشوم، ومجموعة من الصور النمطية العنصرية: الأيرلندية، والمكسيكيون، والفرنسيون … وهذا قرار معقول للغاية. على وجه الخصوص، جعل هذا المنهج من الممكن إدخال مؤامرة في اللعبة، وتلقى كل بطل قصته الخاصة بروح فيلم العصابات. بالنسبة للسرد، تعد هذه خطوة كبيرة إلى الأمام مقارنة بمعظم الاستراتيجيات المماثلة، ولكن بالإضافة إلى المهمة “المركزية”، هناك مهام إضافية سرعان ما تبدأ في التدفق من كل مكان حرفياً.

في بعض الأحيان يمكن تسوية الأمور سلميا: عن طريق الإقناع أو التهديد. ولكن في كثير من الأحيان، عليك أن تكشف النقاب عن جذوعها – وهنا تعطي اللعبة الخطأ الأول. يوجد في قلب القتال نظام رأيناه مليون مرة في XCOM و Gears Tactics و Phoenix Point… “تم تحريكه – اختبأ – هجوم”، باستثناء أن ترتيب التحرك هنا يتحدد بمقياس المبادرة بروح Heroes of Might and Magic 5. على الرغم من أن الترفيه هنا، بالطبع، ليس XCOM، بل Wasteland 3 : رسوم متحركة بطيئة، مؤثرات خاصة مسطحة، نماذج غير متوازنة – كلها تستحق ثلوج كولورادو ما بعد النووية. والمناطق المحيطة ليست مثيرة للإعجاب. باختصار، يمكنك تشغيلها، من حيث المبدأ، ولكن من غير المرجح أن تحصل على المتعة.

فشل الذكاء الاصطناعي في لعبة إمبراطورية الخطيئة

اللعبة تجعلك تشعر بالمشاركة في حرب العصابات المذهلة، وتبذل المدينة قصارى جهدها للتظاهر بأنها تعيش حياتها الخاصة. يتجول المشاة في الطرق، يقودون السيارات، رجال الشرطة يقاتلون بتهور مع قطاع الطرق ويطلقون النار في الشوارع … كل شيء يبدو مبتهجًا، لكنه غير طبيعي لدرجة أنه لا توجد كلمات. إنه لمن غير المفهوم تمامًا لماذا كان من الممكن حتى محاكاة شيكاغو، حيث لا يوجد شيء يمكن القيام به، باستثناء المناوشات خطوة بخطوة. لماذا كان من المستحيل أن تقتصر على خريطة مجردة أو حتى بأرقام على خريطة مدينة، كما هو الحال في في ألعاب أخرى من هذا النوع؟

الجريمة المنظمة، على عكس رجال الأعمال المتحضرين إلى حد ما من “كبار رجال الأعمال” الآخرين، لا تحب إدارة الأعمال بأمانة. من الجدير إظهار الضعف، وسوف يقتحم الأشرار شريطك المفضل للبدأ شجار. ومع ذلك، يمكن دائمًا سداد المنافسين بنفس العملة. يجب أن يحكم الجانب المظلم من شيكاغو ملك واحد فقط، ويتعين التعامل مع المنافسين الآخرين على العرش بأي طريقة.

سيكون كل شيء على ما يرام، لكن الجزء الاستراتيجي من اللعبة ينقسم إلى لحظة واحدة بسيطة. “الذكاء” الاصطناعي حتى في الوضع التكتيكي ليس قويًا بشكل خاص، لكنه في الوضع الاستراتيجي يتصرف بطريقة غبية. إما أن يقترح اتفاقيات جديدة، ثم يفسخها، ثم يعلن الحرب، ثم يستجدي الرحمة، ثم يكشف عدوانيته، ثم يعبث. يكاد يكون من المستحيل القيام بأعمال تجارية ذات مغزى مع مثل هذه خوارزمية غبية وبناء علاقات تجارية طويلة الأمد.

See Also
Vikings

لنفترض أن الذكاء الاصطناعي في معظم الاستراتيجيات الأخرى ليس أيضًا ذكيًا جدًا، وسرعان ما تحول الدبلوماسية إلى مهزلة. لكن استراتيجيات 4X تقدم دائمًا شيئًا آخر. عصر العجائب، على سبيل المثال، كان لديه قتال ؛ حضارات المجرة 2 – بناء السفن الخاصة بك ؛ لنفس الحضارة – بشكل عام، شيئًا فشيئًا: من تطوير المدن إلى الاستيلاء على الموارد الطبيعية. لكن إمبراطورية الخطيئة عمليا ليس لديها أي شيء على المستوى الاستراتيجي. لا يتم تمثيل التجارة غير المشروعة إلا من خلال الشرب والخدمات الجنسية والقمار – لا أسلحة ولا مخدرات ولا ابتزاز عادي. لكن القانون الجنائي يوفر الكثير من الفرص المغرية! ذا كنت مهتمًا بلعبة إمبراطورية الخطيئة ، فيجب أن تكون من محبي الألعاب الاستراتيجية. لاستكشاف ابرز المقالات على على الألعاب الإستراتيجية ، انقر هنا.

في النهاية، كل هذا يشبه المافيا 3: نستولي على أعمال أحد الجيران، ثم نأتي إلى مخبأ العصابة ونتعامل مع رئيسها. نكرر حتى ينفد الأعداء وتصبح المدينة تحت سيطرتنا الكاملة. علاوة على ذلك، فإن العبث بقضبان وكازينوهات العدو ليس ضروريًا على الإطلاق – يمكنك قطع رأس الثعبان على الفور: تعال إلى ملجأ الرئيس، واضربه حتى الموت بمضرب بيسبول وانتزاع كل ممتلكاتك بضربة واحدة. يمكن تنفيذ هذه الحيلة بالفعل بصعوبة متوسطة: هنا لا تحتاج إلى تجميع القوة بصبر، مشغلي المضخات، الدخول في تحالفات مع أعداء من أجل الضغط على منافس مشترك إلى المسمار بضربة مشتركة. هذا، بالطبع، يجعل من الممكن عدم تأخير المرور كثيرًا، لكنه يقلل من قيمة الطبقة الإستراتيجية تمامًا.

نعترف أننا كنا ننتظر إمبراطورية الخطيئة، لكن اتضح أنها أصغر حجماً وأكثر مللاً وأسوأ مما توقعنا. بالنسبة للعبة قائمة على القصة، هناك القليل جدًا من القصة والكثير من الركض غير الضروري في جميع أنحاء المدينة، ولا توجد حرية وفرص كافية لاستراتيجية العصابات، وبالنسبة للتكتيكات القائمة على الأدوار، لا توجد أفكار خاصة كافية. بصراحة،+ سيكون من الأفضل أن يصنع روميرو Daikatana 2.

View Comments (0)

Leave a Reply

Your email address will not be published.

© 2021 StrategyGamer All Rights Reserved
جميع حقوق الطبع محفوظة

ترجم »