
يمكنك التحدث إلى ما لا نهاية عن قيمة King’s Bounty، لأن هذه لعبة كلاسيكية مع أكثر من 30 عامًا من الخبرة، مما أدى إلى ظهور Heroes of Might and Magic ونوع فرعي كامل حيث يتم خلط عناصر لعب الأدوار مع إستراتيجية تبادل الأدوار. بالنسبة لبعض الأشخاص، فتحت المكافأة الملكية لعام 1990 عالماً من الترفيه التفاعلي. لكن لا شيء يدوم إلى الأبد: بعد توقف طويل للرسوم المتحركة، سقطت اللعبة في أيدي مطوري Katauri Interactive – وقاموا بإحيائها في صورة ثلاثية الأبعاد، وقدموا العنوان الفرعي “The Legend of the Knight”. لذا فإن لعبة King’s Bounty II الحالية ليست حتى الثانية، بل هي اللعبة الثالثة بالفعل. على الأقل هناك ابتكارات كافية هنا للاعتقاد بذلك.
ما الجديد في King’s Bounty II
إذا كانت الحلقات السابقة من المسلسل قد أظهرت العالم والبطل من أعلى، في الإسقاط متساوي القياس، فإن الجزء الثاني يقدم عرضًا من منظور الشخص الثالث، أكثر دراية لمحبي ألعاب تقمص الأدوار، بالإضافة إلى التحكم في مفتاح WASD. في الوقت نفسه، تحيي المعارك الكلاسيكيات: عند مواجهة العدو، يتم نقلك إلى خريطة تكتيكية، محاطة بأشكال سداسية، حيث تعمل الوحدات تحت سيطرتك وقوات العدو بدورها. وخارج المعركة، لا يزال هناك شيء ما. لا تزال الوحوش واللصوص يتحكمون في النقاط الرئيسية للتضاريس – تحتاج إلى القضاء على التهديد من أجل المضي قدمًا على طول الطريق والمؤامرة.
لكن لا توجد حلول بديلة بسبب عدم وجود عالم مفتوح. يبدو أنه يمكنك الذهاب إلى أي مكان فقط، ولكن بمجرد أن تغلق المسار أو تترك المقاصة، تصادف عائقًا، سواء كان سياجًا أو حجرًا أو مجرد جدران غير مرئية. ومع ذلك، فإن التغيير في وجهة النظر يتطلب الكثير من العمل. كانت المناظر الطبيعية مليئة بالتفاصيل، وكان على مؤلفي اللعبة رسم القلاع والأسواق والمزارع وأنقاض المدن القديمة والأبراج المحصنة.
في هذا المكان تبدأ المغامرة لأكثر من 50 ساعة. تحتاج أولاً إلى اختيار بطل. يمكنك أن تأخذ تحت سيطرة المحارب أيفار – الحارس السابق وقائد المرتزقة، الساحرة كاتارينا، التي حرمت بخبث من ميراثها، وكذلك إلسا – وهي فلاحة قررت استعادة النظام في المملكة. بمعنى آخر، الأول جيد في العنف القديم الجيد، والثاني يعتمد على التعاويذ في القتال، والثالث يجمع بين مزايا السيف والسحر. لكن أيا كان من تأخذهم، فإن القصة لا تزال تبدأ في القلعة، حيث يتم إرسال أخطر المجرمين. هل تعرف ماذا يفعلون في الفوضى؟ هذا صحيح، إنهم يزيلون الأغلال عن السجين، ويكلفون الأمير أدريان نفسه بمهمة بالغة الأهمية.
مؤامرة King’s Bounty II
مثل Geralt of Rivia، يجب على بطل King’s Bounty II إنقاذ العالم والكشف عن المؤامرة، وإكمال مجموعة من المهمات على طول الطريق. بالطبع، لا يوجد طريق مباشر إلى الهدف هنا. يمكن للأمير أدريان ونبلائه الانتظار بينما يقوم المسيح بإطعام اللاجئين، والبحث عن القطع الأثرية، وإبادة الوحوش. لا يمكن أن يكون الأمر غير ذلك، لأن كل عدو تالٍ أكثر خطورة من السابق، لذا قبل الاختبار التالي تحتاج إلى تجميع القوة. وسيكون كل شيء على ما يرام.
الرسومات جيدة أيضًا لألعاب MMORPG، على الرغم من وجود أعمال أكثر جمالًا في هذا النوع – Black Desert، على سبيل المثال. بالنسبة إلى لعبة لاعب واحد راقية، تفتقر King’s Bounty II إلى التطور الفني: هنا لن تعجب بغروب الشمس والسحب الرعدية فوق المرج وتناقضات العمارة الحضرية. من نماذج الشخصيات نفسها، مع مرور الوقت، تبدأ في التموج في العيون، ومن الأفضل عدم الحديث عن الرسوم المتحركة على الإطلاق – من منظور عين الطائر، كل شيء سيبدو أكثر إتقانًا. وحتى إذا كان المشهد مجهزًا بأنسجة حديثة.
في أصوات الموسيقى الخلفية، خالية من اللحظات التعبيرية التي تغرق في الذاكرة وتستقر في قائمة التشغيل. من الواضح أن الألحان لا ترقى إلى مستوى الأجزاء السابقة، لكنها مناسبة فقط للعبة MMORPG. ولكن ها هي المشكلة: ما زلنا لسنا لعبة MMORPG. لا يوجد محرر بطول الأنف ولون العين القابل للتعديل، ولا يتم تشغيل الشخصيات التي يتحكم فيها اللاعبون الآخرون، ولا يتم توفير شحذ الأسلحة وصنعها، ويختفي الأعداء المقتولون من الخريطة إلى الأبد، ولا تنعش لإسعاد المغامرين التاليين بالنهب والخبرة نقاط. اتضح أن جهود المصممين والمبرمجين والفنانين لإنشاء تكتيكات لعب الأدوار من وجهة نظر الشخص الثالث أدت إلى شيء مثل لعبة MMORPG مع لاعبين متعددين مبتورين.
من الصعب تقييم King’s Bounty II. تكمن عيوبه على السطح، في حين يصعب البحث عن المزايا. لا يمكننا تقديم المشورة لك بشأن اللعبة في وضعها الحالي. من الأفضل أن تنتظر التصحيحات والخصومات.
الإيجابيات: معارك مثيرة للاهتمام تفكر فيها ؛ طرق مختلفة لحل المشاكل في البعثات ؛ تمثيل صوتي عالي الجودة ؛ هناك حد أدنى من الأسئلة للجزء الفني – تعمل اللعبة دون أخطاء رهيبة.
السلبيات: العديد من الجوانب – من الفنية إلى السردية – تبدو قديمة بجدية ولا تتناسب مع وجهة نظر الشخص الثالث ؛ يتكون نصف المغامرة من الركض، ولن يُعجب أي شخص بالمناظر الطبيعية على طول الطريق ؛ يلزم وجود تصحيح للواجهة – على الأقل أضف خريطة مصغرة وتفاصيل حالة الوحدات في المعركة ؛ تُباع اللعبة بسعر كامل، لكنها ليست AAA من أي جانب. لاستكشاف ابرز المقالات على على الألعاب الإستراتيجية، انقر هنا.